Magic: The Gathering – Guerra dos Irmãos

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Reino Unido, sexta-feira 18 novembro de 2022 — Feiticeiros da Costa ter lançado A Guerra dos Irmãoso conjunto mais recente do melhor e mais antigo jogo de cartas colecionáveis ​​do mundo, Magia: O Encontro. O segundo parcela do enredo Phyrexiano de quatro partes e o primeiro padrão definido para incorporar Universos Além com Transformadores, A Guerra dos Irmãos retrata os eventos de um dos momentos mais nostálgicos e decisivos do mundo na história do Magic. O conjunto contém 287 cartas e lançamentos em mesa e Arena hoje.
 


Em meio ao devastador Invasão phyrexiana, o planinauta Teferi busca respostas no passado através da lenda de uma amarga rivalidade entre dois irmãos, Urza e Mishra. A Guerra dos Irmãos, também conhecida como ‘Guerra das Antiguidades’, foi um conflito que destruiu o plano de Dominária com mechs titânicos, encouraçados colossais e guerra mágica, incitando uma série de eventos que moldaram o futuro de todo o Multiverso. Descrito pela primeira vez no segundo conjunto de expansão de Magic lançado em 1994, ‘Antiquities’, The Brothers ‘War revela a rivalidade entre irmãos não tanto como um conto de ‘bem contra o mal’ como as lendas descrevem.




Com o avião entrincheirado na guerra mecânica, The Brothers ‘War é um conjunto fortemente focado em artefatos. Entre estes incluem Pedras de podertokens de artefatos incolores introduzidos pela primeira vez em Dominária United que pode ser virada para mana adicional que não pode ser usada em feitiços que não sejam artefatos. Protótipo, outra mecânica vista em criaturas artefato, é um custo alternativo para mechs gigantes, permitindo que eles entrem no campo de batalha gastando menos mana, mas com menos poder, resistência e habilidades. A Guerra dos Irmãos também reintroduz mecânicas favoritas dos fãs, como fundiruma palavra-chave que combina dois cartões para criar um cartão superdimensionado e Desenterrarque permite que as cartas retornem do cemitério, com o custo da mesma sendo exilada no final do turno.




Como o primeiro Magic principal definido para incorporar Universes Beyond, The Brothers ‘War também traz Transformadores na briga. Para um verdadeiro sabor de nostalgia, os fãs podem adicionar Optimus Prime, Megatron e muito mais aos seus decks, exibidos em molduras sem bordas de estilo mecânico arrojado.








10 terrenos básicos cheios de arte transmitem uma história própria, mostrando os locais colossais e gigantes mecânicos que lutaram por baixo Urza e Mishra durante a guerra.









Para levar os jogadores de volta no tempo, reimpressões retrô de artefatos famosos e criaturas artefatos da história de Magic também estão disponíveis. Nos dois Commander Decks construídos em torno dos dois irmãos, todas as cartas também terão um tratamento de moldura retrô, homenageando o estilo e formato originais do jogo. Como bônus, cartas de artefatos retrô com designs esquemáticos podem ser encontradas em tratamentos metalizados e não metalizados.








A Guerra dos Irmãos estará disponível como Draft Boosters, Set Boosters, Collector Boosters, Jumpstart Boosters, Commander Decks e Bundles.







A Wizards of the Coast, uma subsidiária da Hasbro, Inc., é uma desenvolvedora e editora premiada de jogos digitais e de mesa que despertam o senso de aventura em jogadores apaixonados em todo o mundo. Mais conhecida por publicar franquias de fantasia inovadoras, MAGIC: THE GATHERING® e DUNGEONS & DRAGONS®, a Wizards se dedica a reunir talentos de classe mundial para criar experiências de jogo inesquecíveis em sua sede em Washington e estúdios em Austin e Montreal. Saiba mais em www.wizards.com

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